﻿// boost-propertytree-json.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

// 如果boost的头文件没有找到，那么重新添加（注意使用语法补全来添加）
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#include <boost/property_tree/json_parser.hpp>

#include <iostream>
#include <map>

#include "JsonHelper.h"



int main()
{
	std::string path;
	std::map<std::string, MyConfig> config_map;

	boost::property_tree::ptree ptree;
    
	std::cout << "please input the directory of file.\n";
	std::cin >> path;
	std::cin.get();

	// 只读取了json中的KeyValue
	//load(path, config_map);

	load_ptree(path, ptree);
	//load_config("KeyValues", ptree, config_map);
	//load_config("LeftRobot", ptree, config_map);
	//load_config("RightRobot", ptree, config_map);

	readArray("position", ptree);

	for (auto ch : config_map) {
		std::cout << std::format("the first child is {}, the second child's ReadOnly is {}, the second child's Value is {}", 
			ch.first, ch.second.ReadOnly, ch.second.Value) << std::endl;
	}

	if (check("Host", config_map) == 0) {
		std::cout << "the Name has been found!" << std::endl;
		//std::cout << std::format("the {} has been found!\n",)
	}
	else
		std::cout << "fail to find the Name!" << std::endl;

	return 0;
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
